Nvidia GeForce RTX 4070 Ti レビュー: 提示価格に値する次世代 GPU?
より多くのメモリ、効率の向上、DLSS 3 により、RTX 3080 よりも高速です。Nvidia の次世代 GPU (そして、結局のところ AMD も) には問題がありました: 価格設定、またはむしろ相対的な価格設定です。問題は、Radeon RX 6800 XT や GeForce RTX 3080 などで、価格とパフォーマンスのバランスが優れた GPU が得られたことです。どちらも主力モデルに比べて縮小されましたが、それぞれのゲーム能力の大部分は保持されていました。
なんらかの理由で、最近リリースされた同等製品 (RTX 4080 および RX 7900 XT) は、「ドルのフレーム」で同じスイートスポットに一致することができませんでした。 新しい RTX 4070 Ti は、これに対処するためにある程度の方法を講じていますが、それでも、追加のパフォーマンスと大幅な値下げは過去のものであるという点を強調しています。
そうは言っても、名前が変更されたRTX 4080 12GBは、最終的にRTX 3080の価値の課題にある程度対処しています。RTX 3080 で $799/£799 - $100/£150 の確認済み MSRP を使用すると、余分な現金から価値を得ることができます。
カードのパフォーマンスは通常、RTX 3090 から RTX 3090 Ti の領域にあります。2 ギガバイトのフレームバッファ メモリが追加で得られます。その上、DLSS 2 ほどゲームチェンジャーとしての地位をまだ確立していない DLSS 3 がありますが、急速に非常に有用になりつつあります。
ただし、「発売されていない」RTX 4080 12GBの899ドルから799ドルのMSRPは、Nvidiaの提案価格に到達するサードパーティのパートナーの設計に依存しています。
今回はファウンダーズ エディションのカードがなく、少し残念です。サードパーティ製のカードは、不必要に大規模な設計に支配されているように見えます。これは、Nvidia からレビューのために送信された Gigabyte OC モデルにまで及びます。
極端な RT ワークロードの下で RTX 4090 のパフォーマンスの 50 ~ 55% を提供するカードの場合、私たちが持っているカードは、フラグシップのすでに大規模な設計よりも大幅に大きくなっています。はるかにコンパクトな設計で同様の電力スループットを処理する、最終世代の RTX 3070 Ti と同様のフォーム ファクターが必要です。
RTX4090 24GB | RTX4080 16GB | RTX 4070 12GB | |
---|---|---|---|
プロセッサ | AD102 | AD103 | AD104 |
トランジスタ | 76.3B | 45.9B | 35.8B |
ダイサイズ | 608mm² | 379mm² | 295mm² |
CUDA カラー | 16384 | 9728 | 7680 |
ブーストクロック | 2.52GHz | 2.51GHz | 2.61GHz |
メモリ インターフェイス | 384ビット | 256ビット | 192ビット |
メモリ帯域幅 | 1018GB/秒 | 742GB/秒 | 557GB/秒 |
TGP | 450W | 320W | 285W |
PSU の推奨事項 | 850W | 750W | 700W |
電源ケーブル | 4x 8 ピン | 3x 8 ピン | 2x 8 ピン |
本体価格 | $1499/£1649 | $1199/£1199 | $799/£799 |
発売日 | 2022 年 10 月 12 日 | 2022 年 11 月 16 日 | 2023 年 1 月 5 日 |
上の表は、RTX 4070 Ti がラインナップにどのように適合するかを示しており、より高価な対応するプロセッサとは非常に異なるプロセッサを見ていることに気付いたかもしれません。 RTX 3080 は、RTX 3080 Ti、3090、および 3090 Ti と同じチップを共有していましたが、今回はより多様なシリコン ラインナップを検討しています。RTX 4070 Ti は AD104 を使用します。
AD104 は、RTX 4090 の約 47% のコンピューティング シリコンを提供し (クロック速度はわずかに高速ですが)、メモリ帯域幅の半分、フレームバッファ メモリの半分を提供します。RTX 4080 で使用されている AD103 プロセッサは中途半端な家のようなものであり、仕様と実際のフラットアウト パフォーマンスの点でそれに応じてスロットインします。
同等のシリコン比較を RTX 3000 製品ラインにマッピングすると、70 クラスの GPU ではなく、RTX 3060 Ti に沿った製品が得られるため、これらの仕様は懸念を引き起こしています。この観点からは妥当な点ですが、Ada Lovelace アーキテクチャが実現したアーキテクチャの改善を考慮に入れていません。
これは、TSMC の最新のプロセス ノードがどれだけ高価であるかを念頭に置いた設計上の必要性です。現状では、RTX 3060 Ti は実質的に 2080 Super に取って代わりましたが、RTX 3070 は 2080 Ti に匹敵しました。今回の 4070 Ti は、RTX 3090 および 3090 Ti とより一致しています。
ギガバイトモデルの「OC」要素が方程式に何を追加するのか疑問に思うかもしれませんが、ブーストクロックに対してわずか+30MHzであることが判明しました.2.8GHz前後で通常動作するカードにとっては重要ではありません。
リファレンス クロック、リファレンス TGP、および RTX 3070 Ti または RTX 3080 ファウンダーズ エディション モデルと同様のフォーム ファクターを提供する製品が望ましいので、それらもローンチ ラインナップに含まれることを願っています。
現状では、その巨大なフォームファクタの外にあるカードには驚くことはほとんどありません。 HDMI 2.1 と並んで 3 つの DisplayPort 1.4a 出力の標準的な配置があります。DisplayPort 2.1 が除外されているにもかかわらず、完全に適切なラインナップです。電力は、RTX 4080 と RTX 4090 で使用されているのと同じ 12VHPWR ソケットによって供給されます。
ここでの違いは、電力要件ははるかに低く、2 ソケット ドングルを介して GPU に接続された 2 本の 8 ピン PCIe ケーブルのみが必要です。ある時点で新しい電源コネクタが必要になることはわかっていますが、このレベルのカードには標準の PCIe 電源入力を使用することをお勧めします。
Nvidia の最新の GPU ラインナップについては多くの論争がありましたが、多くの賞賛を受けた設計要素の 1 つは、Ada Lovelace アーキテクチャとその電力効率です。これを RTX 4070 Ti でテストするために、RX 7900 XTX および RX 7900 XT のレビューで使用したゲーム ベンチマークを繰り返しました。
コントロールとダイイング ライト 2 を RT モードで実行し、Forza Horizon 5 とヒットマン 3 をラスタライズ テストに使用して、パフォーマンスと消費電力を測定しました。ワットをフレームレートで割ることにより、フレームあたりのジュールを計算できます。
値が低いほど良いです。効率を測定する方法はたくさんあります。壁からシステムの総電力を測定することを好む人もいれば (これは完全に有効です)、設定されたフレームレート制限で電力消費を測定する人もいます。
GPU がフラットアウトで実行されることを保証するため、私たちはこの手法を好みます。これは、フレームレート制限では実現できないことです。
下の表では、RTX 4070 Ti が RTX 3080 と比較してどのように効果的に置き換えられるかを確認できます。また、AMD の RX 7900 XT およびより高価でパフォーマンスの高い RTX 4080 との比較データも表示されます。
GPU スタックを下げるほど、効率が向上します。ただし、ここではそうではありません。RTX 3080 や RX 7900 XT に比べて消費電力の大幅な改善が見られますが、すべての測定では、より高価な RTX 4080 がより効率的であることを示しています。
Radeon RX 7900 XT | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 4070 Ti | GeForce RTX 4080 | |
---|---|---|---|---|
コントロール、4K、高RT | 305W/30fps - フレームあたり 10.2 ジュール | 315W/31fps - フレームあたり 10.2 ジュール | 259W/34fps - フレームあたり 7.62 ジュール | 302W/44fps - フレームあたり 6.86 ジュール |
ダイイング ライト 2、4K、ウルトラ RT | 306W/30fps - フレームあたり 9.0 ジュール | 311W/33fps - フレームあたり 9.42 ジュール | 261W/39fps - フレームあたり 6.69 ジュール | 301W/50fps - フレームあたり 6.02 ジュール |
Forza Horizon 5、4K、エクストリーム、RT オフ | 302W/100fps - フレームあたり 3.02 ジュール | 296W/79fps - フレームあたり 3.74 ジュール | 203W/100fps - フレームあたり 2.03 ジュール | 224W/121fps - フレームあたり 1.85 ジュール |
ヒットマン 3、4K、最大、RT オフ | 309W/175fps - フレームあたり 1.77 ジュール | 314W/109fps - フレームあたり 2.88 ジュール | 269W/135fps - フレームあたり 1.99 ジュール | 301W/181fps - フレームあたり 1.66 ジュール |
コントロールは、Ada Lovelace アーキテクチャでスケーラビリティの問題がある「バナナ スキン」ゲームのようなものであるという点で興味深いケースです。カードが高速であるほど、相対的にパフォーマンスが向上します。
それでも、新しい製品は RTX 3080 よりもパフォーマンスが高く、フレームあたりの電力が 25% 削減されていますが、興味深いことに、RTX 4080 は同じ指標で判断すると RTX 4070 Ti よりも 10% 優れています。
RTX 4080 は、すべてのテストで常により効率的です。Dying Light 2 では、RTX 4070 Ti は RTX 3080 に比べてフレームあたり 29% の電力削減を提供します。ただし、4080 は、小さな対応物よりもフレームあたりの電力が約 10% 優れています。
これらの RT テストの両方で、RX 7900 XT は Nvidia の最終世代のアーキテクチャに匹敵します。これは、AMD が古い GeForce カードに沿って RT パフォーマンスを効果的に提供したことを考えると、おそらく予想されることです。
ラスター化テストを見ると、Forza Horizon 5 は、Ada Lovelace カードの TGP 制限に遠く及ばないパワーを使用することで引き続き魅力的であり、素晴らしい効率を生み出しています。はい、RTX 4080 は RTX 4070 Ti よりも約 10% リードしていますが、新しいカードはフレームあたりの電力要件を RTX 3080 に対して 46% 削減しています。
RX 7900 XT に対するフレームアップ - これはおそらくやや奇妙に予想されることですが、Forza Horizon 5 は RDNA 3 アーキテクチャでは特にパフォーマンスが高くありません。
これは、RDNA 3 が非常に高速であり、RTX 4070 Ti に対して唯一の勝利を収めている Hitman 3 には当てはまりません。Nvidia の最新のものはフレームあたり 12% 多い電力を必要としますが、最新の製品はどちらも RTX 4080 に触れていません。
この 7 ページのレビューのサイズから収集したように、共有するベンチマークがたくさんありますが、開始する前に、この新世代の GPU をテストするために構築した新しい PC の概要を簡単に説明します。 システムの心臓部にあるのは Intel Core i9 12900K で、5.2 GHz の P コアと 3.9 GHz の E コアで動作します。CPU は、G-Skill の 6000MT/s Trident Z5 RGB DDR5 メモリで強化されています。
Noctua NH-D15 は、すべてのタイトルが PCIe Gen 3 NVMe SSD から実行される一方で、強力なプロセッサを処理するために選択したクーラーです。すべてのコンポーネントは Asus ROG Maximus Hero Z690 マザーボードに取り付けられ、電源は Corsair RM1000i 電源から供給されます。
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